Nama : Aprian Satrianom
NIM : 0771500923
Kelompok : "Macan Galau"
21. Jika perusahaan kabel berhasil menjadi penyedia layanan internet yang dominan, akankah inovasi dan kreativitas yang telah ditandai Web sampai sekarang hilang? Jelaskan!
22. Mengapa spektrum elektromagnetik merupakan perbatasan berikutnya dari revolusi digital?
23. Dalam melakukan digitalisasi data dengan suara dan video, hal apa yang membuat lebih banyak ruang tersedia di jaringan nirkabel?
24. Bagaimana media pribadi dan portabel (smart phone) menciptakan jenis baru peluang untuk iklan, sponsor dan promosi?
25. Bagaimana penemuan dan inovasi di bidang bioteknologi memiliki peluang yang bermanfaat bagi pembuat iklan dan bidang pemasaran?
Jawaban
21. Inovasi dan krativitas yang telah ditandai Web tidak akan hilang, justru akan semakin berkembang dan berinovasi, karena semakin banyaknya persaingan dalam layanan internet
22. Revolusi Digital memang sedang merajalela dalam kehidupan masyarakat. Revolusi ini dalam waktu singkat telah mengubah gaya hidup individu dan tatanan bisnis di berbagai bidang, seperti pendidikan, ekonomi, politik, sosial dan budaya. Jika kita tidak cermat dan cerdas memanfaatkan revolusi ini, maka kita akan terlibas, terhempas dan frustrasi oleh dampak dari revolusi yang sedang bergulir tersebut.
23. Teknologi jaringan nirkabel sebenarnya terbentang luas mulai dari komunikasi suara sampai dengan jaringan data, yang mana membolehkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel pada suatu jarak tertentu. Ini termasuk teknologi infrared, frekuensi radio dan lain sebagainya. Perangkat yang umumnya digunakan untuk jaringan nirkabel adalah komputer, komputer genggam, PDA, telepon seluler, tablet PC dan lain sebagainya. Teknologi nirkabel ini memiliki kegunaan yang sangat banyak. Contohnya, pengguna bisa menggunakan telepon seluler mereka untuk mengakses e-mail. Sementara itu para pelancong dengan laptopnya bisa terhubung ke internet ketika mereka sedang di bandara, kafe, kereta api dan tempat publik lainnya.
24. Media pribadi dan portabel menciptakan jenis baru untuk iklan, sponsor, dan promosi dengan menggunakan media cetak dan elektronik. Dalam mempromosikannya, media pribadi dan portabel berlomba-lomba dalam membuat desain yang se-menarik mungkin agar bisa menarik konsumen lebih banyak lagi.
25. Penemuan dan inovasi di bdang bioteknologi memiliki peluang yang bermanfaat bagi pembuat iklan dan bidang pemasaran, karena bioteknologi adalah ilmu terapan yang menggabungkan berbagai cabang ilmu dalam proses produksi barang dan jasa.
Color Your Life
Selasa, 30 November 2010
Selasa, 02 November 2010
Cyberpunk
- Kebebasan informasi. Tidak menutupi informasi apapun yang ada.
- Cyberpunk percaya bahwa dunia akan berkembang menjadi lebih baik, jika orang itu dapat memegang kendali dunia melalui komputer.
- Promosi desentralisasi. Masyarakat yang terdiri dari berbagai budaya memiliki bahasa, tanda bahasa, dan gaya hidup yang berbeda yang harus saling menyesuaikan.
- Tidak mungkin menyembunyikan diri dari perubahan yang sedemikian cepat sekarang ini. Seperti mencoba menyembunyikan kepala di dalam air tetapi tetap terlihat karena badan tidak bisa disembunyikan.
Jawaban : sebuah subgenre fiksi ilmiah yang menggambarkan keadaan distopia disertai pemanfaatan teknologi tingkat tinggi
2. Apakah empat sikap pusat gagasan cyberpunk dan bagaimana mereka konflik dengan nilai-nilai bisnis tradisional
Jawaban : jujur,adil,terpercaya,dan tidak sombong, lancar pasti bisnisnya :D ekekkkekeke
3. Dari semua berbagai teknologi yang merangkul cyberpunk (mis. brain implan, kehidupan tiruan, seks virtual), mana yang menurut Anda akan menjadi mainstream pada dekade berikutnya
Jawaban : Kehidupan tiruan
I don’t know who you are, but (click) you’re toast
Dari permainan komputer yang disebut game juga membuat orang di negara yang satu dapat berkenalan dengan orang dinegara yang lain.
1. Mengapa game komputer menarik bagi berbagai kelompok-kelompok demografis? Apakah atraksi game komputer bagi perempuan dan orang tua sama seperti untuk anak-anak?
Jawaban : Karena game membuat kita menjadi terhibur, menghilangkan stress. kalau diliat dari atraksinya game komputer sudah bisa dikategorikan untuk anak-anak, namun lebih diutamakan ke action/effect dari game tersebut yang tujuannya untuk lebih menarik dan menghibur :D
2. Apa perbedaan antara "persisten dunia“ dan "peer-to-peer” dalam game komputer
Jawaban : Persisten itu jangkauan nya luas dalam permainan game, misalkan game online, sedangkan peer to peer itu jangkauanya terbatas ,dalam kata lain permainan game offline dengan menggunakan kabel lan untuk menyammbungkan antara PC :)
3. Dalam hal apa dunia komputer interaktif memiliki beberapa pengguna dari game? Apa perbedaan lingkungan sekarang ini dengan adanya game terbaru dan multimedia?
Jawaban : Dalam Hal Royalty dari para pengguna jasa permainan game online yang memainkan game yang dimainkannya, lingkunga sekarang lebih mengarah pada kemajuan teknologi, misalnya , anak kecil sudah bisa bermain komputer dengan mahir, biasanya mereka jago karena sehabis main game di PC :)
Krisis Identitas
Banyak orang yang memiliki krisis identitas diri. Bahkan biasanya orang mulai bertanya tentang identitas dirinya ketika akil balik (perubahan dari anak-anak menjadi remaja dan dewasa). Dia mulai bertanya siapakah saya? Apa keistimewaan saya yang bisa dilihat orang dan itu merupakan anugerah TUHAN? Bila ia mendapat jawaban yang tepat dari tempat yang tepat maka ia menjadi seorang dewasa yang dapat bertahan dari kondisi apapun juga.
Konsep mendasar tentang identitas diri bisa diperoleh dari keluarga. Lingkungan keluarga sangat mendukung hal ini. Bila keluarga berantakan maka anak akan kehilangan identitas dirinya. Ini bisa diobati ketika ia mulai mengenal TUHAN di dalam hidupnya. Dengan mengenal TUHAN maka ia bisa mengenal dirinya.
1. Apa perbedaan antara orang yang bereksperimen dengan keragaman dengan orang yang memiliki kondisi gangguan kepribadian ganda?
Jawaban : Orang bereksperimen itu berusaha mencipatakan atau mencoba sesuatu hal yang baru, sedangkan orang yang memiliki gangguan kepribadian ganda , mereka ini terpegaruh akibat dari pergaulan/lingkungan tempat mereka tinggal makanya jadi aneh gitu deh kepribadiannya .. hehhehe
2. Apakah Anda setuju bahwa faktor psikologi yang sehat akan semakin tergantung pada konsep-konsep identitas yang fleksibel?
Jawaban : iyalaaaaaaaaaaaahh, klo psikologinya sehat, otomatis pikirannya juga oke :D
3. Bagaimana realitas virtual dunia maya berfungsi sebagai ruang transisi bagi banyak orang?
Jawaban : karena dunia maya jangakauannnya luas, tiada batas, BEBAS, dan juga semua orang baik muda, tua dapat dengan mudah mengaksesnya :)
Love, Honor, Cherish, But Reveal My Password?
Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi maka orang semakin mudah bersosialisasi dengan orang lain menggunakan media yang ada. Orang bahkan bisa berkenalan hanya karena chating bahkan bisa menikah setelah itu. Dalam perkembangan pertemanan ini terjalin keterbukaan dan saling percaya satu sama lain.
1. Bagaimana email itu bisa lebih mempercepat hubungan menjadi lebih dekat dan bisa lebih terbuka mengungkapkan perasaan secara personal?
Jawaban : Karena email itu sifatnya up to date, kapanpun dan dimana pun kita bisa diakses.
2. Apakah Anda bersedia untuk sepenuhnya berbagi account Anda, termasuk alamat email dan password, dengan pasangan Anda? Mengapa atau mengapa tidak?
Jawaban : Engga Lahh ! karena email tersebuat sifatnya privasi jadi baik siapapun tidak berhak mengetahui email/account saya
3. Bagaimana email, seperti lemari obat, tagihan kartu kredit, dan buku harian pribadi, perlu diwaspadai dan disesuaikan dengan kebutuhan?
Jawaban : Karena email / account yang dibuat mempunyai peranan masing-masing baik kebutuhan maupun sebagai sarana informasi.
1. Bagaimana email itu bisa lebih mempercepat hubungan menjadi lebih dekat dan bisa lebih terbuka mengungkapkan perasaan secara personal?
Jawaban : Karena email itu sifatnya up to date, kapanpun dan dimana pun kita bisa diakses.
2. Apakah Anda bersedia untuk sepenuhnya berbagi account Anda, termasuk alamat email dan password, dengan pasangan Anda? Mengapa atau mengapa tidak?
Jawaban : Engga Lahh ! karena email tersebuat sifatnya privasi jadi baik siapapun tidak berhak mengetahui email/account saya
3. Bagaimana email, seperti lemari obat, tagihan kartu kredit, dan buku harian pribadi, perlu diwaspadai dan disesuaikan dengan kebutuhan?
Jawaban : Karena email / account yang dibuat mempunyai peranan masing-masing baik kebutuhan maupun sebagai sarana informasi.
Langganan:
Postingan (Atom)